التحدث عن Web3 Gaming مع المؤسس المشارك والرئيس التنفيذي لشركة Cyber ​​Arena نيكولا باونوفيتش



كانت ألعاب Web3 بلا شك واحدة من أهم القصص في العامين الماضيين. حفز ظهور الرموز غير القابلة للاستبدال نموًا هائلاً في الصناعة ودفع الكثير من الناس نحو ما يعتقد الكثيرون أنه حلم اللاعب النهائي: كسب المال من خلال لعب لعبتهم المفضلة.

أدى هذا إلى ظهور مفهوم المقامرة ، وكان أحد أقوى الروايات في دورة التشفير الأخيرة.

في هذه المقابلة ، تحدثنا إلى المؤسس المشارك والرئيس التنفيذي لشركةCyber ​​Arena ، نيكولا باونوفيتش ، لمعرفة أكبر تحديات الصناعة وكيف يحاولون التغلب عليها ويصبحوا عاصفة ثلجية قوية لألعاب Web3.

cyberarena_cover

في البداية ، هل يمكنك إخبارنا بالمزيد عن نفسك وخلفيتك؟ كيف انتهى بك الأمر في العملات المشفرة وماذا كنت تفعل من قبل؟

لدي أكثر من 10 سنوات من الخبرة في مجالات الويب وتكنولوجيا المعلومات حيث تعلمت أيضًا كيفية تنمية الأعمال التجارية وتوسيع نطاقها من خلال جهود القيادة. كان تركيزي الأساسي على عدد قليل من المجالات الرئيسية ، بما في ذلك الذكاء الاصطناعي والواقع الافتراضي والنمذجة ثلاثية الأبعاد وتطوير تطبيقات الهاتف المحمول وتطوير الويب والتسويق والتصميم الجرافيكي والمبيعات عبر الإنترنت.

بدأت العمل في قطاع التكنولوجيا في عام 2016 ، وانضممت أخيرًا إلى IMPERIUM Games بصفتي رئيسًا لتطوير الأعمال في عام 2018. وفي وقت لاحق ، في عام 2019 ، أصبحت الرئيس التنفيذي لشركة Veles Technologies ، الشركة الأوروبية المصنعة لسماعات الرأس VR للاستخدام المنزلي واليومي.

بعد فترة وجيزة ، في صيف عام 2021 ، بدأت العمل في Cyber ​​Arena كمؤسس مشارك ومدير تنفيذي ، حيث بدأت معاركنا القتالية لجلبها إلى الجماهير.

من خلال الغوص فيها مباشرة ، تجلب Cyber ​​Arena مفهومًا مألوفًا ومحبوبًا جدًا للاعبين - وهو ألعاب القتال - إلى Web3. هناك الكثير لتفريغه هنا ، لذلك:

  • لماذا قررت البناء في مساحة Web3؟

شيئين أساسيين:

- أولاً ، نرى أن Web3 لديه القدرة على تحقيق أحلام جميع اللاعبين "باللعب والكسب"

- ثانيًا ، نرى أن لدينا إمكانات كبيرة لأن هناك نقصًا في الفرق الاستباقية مع لعبة عالية الجودة تتميز بأسلوب لعب إدماني وسلس

  • ما رأيك في مزايا ألعاب Web3 مقارنة بالألعاب التقليدية؟

فقط أعلى 2٪ من اللاعبين يكسبون المال من الألعاب السائدة ، ومعظمهم من المحترفين. في Web3 ، نرى فرصة متساوية للجميع للربح أثناء لعب اللعبة ، وبالطبع كل ما يشتريه المستخدم في Web3 يمتلك هذه الموارد ، فاللعبة التقليدية ليس لها مثل هذه المزايا.

شعارنا هو: "في الألعاب التقليدية ، سوف يستثمر الناس الأموال لقضاء وقت ممتع ... مع Cyber ​​Arena ، سيتمكن الأشخاص من استثمار وقتهم الجيد لكسب المال".

هل تعتقد أن بيئة السوق الحالية ستؤثر على Web3 على المدى الطويل؟

أعتقد أن العملات المشفرة تمر بفترة تنظيف ، وهذا أمر جيد جدًا. أشعر أيضًا أننا قريبون من القاع ، لكننا نرى مستقبلًا مشرقًا للغاية اعتبارًا من عام 2024.

ما هو التحدي الأكبر الذي واجهته يا رفاق Cyber ​​Arena في رحلتك؟

في جانب التطوير: ليس من السهل على الإطلاق إنشاء لعبة متعددة اللاعبين ، ونحن نقوم بتحسين اللعبة بحيث يمكن تشغيلها برسومات عالية الجودة على أي جهاز تقريبًا.

ما أكثر ما تنتظره وما الذي تأمل في تحقيقه في مساحة ألعاب Web3؟

في المرحلة الثانية منCyber ​​Arena Metaverse ، سنقدم بعض المشاهير من Holywood الذين دخلوا مؤخرًا إلى مساحة التشفير ، ثم سنقوم بدمج مجتمعات المشاريع الأخرى والرموز غير القابلة للاستبدال ومنحهم الفرصة للاشتباك مع كل منهم آخر.

نأمل في تطوير ودمج المزيد من الألعاب في بروتوكولات Web3 ، وتوسيع فئات الألعاب ، وأن نصبح Web3 Blizzard.

نريد وضع معايير جديدة لألعاب Web3 والارتقاء بـ GameFi إلى مستوى جديد.

هل يمكنك أن تعطينا بعض التفاصيل من حيث طريقة اللعب في Cyber ​​Arena؟ هل هناك أنماط مختلفة وخلفيات شخصية وما إلى ذلك؟

Cyber ​​Arena هي لعبة قتال 2.5D سريعة اللصق ، بنفس طريقة Tekken. لكل شخصية أساليب قتالية ورسوم متحركة وتقاليد عميقة مختلفة. هناك 4 طرق لعب رئيسية:

هناك نمط القصة. إنه وضع اللاعب الفردي حيث سيتعلم الناس أولاً أساسيات المقاتل. كل شخصية لها قصة فريدة وتجربة لعب ومسار حياة. يمكن للمستخدمين ترقية الشخصيات ومساعدتهم على تحقيق أهدافهم الشخصية في الانتقام أو التحرر.

mode1a

هناك أيضًا وضع الدوري - هذا هو الوضع حيث يمكن للمستخدمين التقدم من خلال أقسام الدوري ، وتسلق نظام المتصدرين ، والمطالبة بـ NFTs والرموز الحصرية ، والحصول على مكافآت درب في نهاية كل موسم.

تم تصميم وضع البطولة للاعبين للمشاركة في البطولات. للقيام بذلك ، يجب أن يمتلكوا تذاكر دورة ، حتى يتمكنوا من استخدام تذكرة دورة واختيار مختلف الصعوبات وأحجام البطولة مع ما يصل إلى 128 لاعبًا. يشبه نظام المكافآت نظام مكافآت الكلية ، لذا سيحتاج الأشخاص فقط إلى الفوز بمباراة واحدة لاسترداد تذكرتهم ، وسيكون كل فوز لاحق ربحًا خالصًا بغض النظر عن حجم البطولة.

Versus Mode: هذه هي لعبة النقاط ، حيث يمكن للمستخدمين إنشاء اقتراح القتال الخاص بهم حيث يضعون القواعد أو يقبلون اقتراح مقاتل آخر ويبدأون في القتال للحصول على رموز CAT ... الفائز يأخذ كل شيء!

رمزك الأصلي - CAT - ما الوظيفة التي يمتلكها؟

تعود فائدة الرموز المميزة لـ CAT إلى مزايا وقيمة طريقة اللعب للاقتصاد metaverse لـ Web2 و Web3. نحن أول مشروع لعبة Web3 يحتوي على لعبتين ، Web2 و Web3 ، مع إعادة توزيع 50٪ من عائدات اللعبتين في إعادة الشراء. سيتم إعادة توجيه الرموز المميزة المعاد شراؤها إلى الحروق والسيولة والمكافآت المتراكمة و Airdrops.

قيمة الرمز من اقتصاد اللعبة

  1. عمليات إعادة الشراء: يتم استخدام 50٪ من عائدات اللعبة والبروتوكول لشراء الرموز المميزة من السوق.
  2. بيرنز: يمكن للحوكمة التصويت لحرق ما يصل إلى 25٪ من الرموز المعاد شراؤها.
  3. Staking Rewards: يتم توزيع ما يصل إلى 75٪ من الرموز المميزة المشتراة في السوق على صانعي الأسهم.
  4. الكتل: تتطلب الرموز المكدسة فترة تباطؤ مدتها 10 أيام للخروج ، ويتكبد تجاوز هذا التباطؤ رسومًا بنسبة 12٪ على حصتك الرئيسية. يتم وضع نصف رسوم الاسترداد في مجموعة يانصيب ، مقسمة بين متقدمين كل أسبوع.
  5. حوافز السيولة: تحصل رموز LP على وزن أكبر بنسبة 50٪ في مكافآت Staking.

قيمة العملة في اللعبة

  1. Staking: Staking Tokens و LP Tokens يفتح بعض الأسطح.
  2. الخصومات: يتم فرض رسوم ملكية بنسبة 5٪ على عمليات التبادل لـ NFTs داخل اللعبة ، مثل الجلود. يتم خصم هذه الرسوم إلى 3.5٪ إذا راهن اللاعب بحد أدنى من فيشات اللعبة.
  3. عمليات إعادة الشراء: يتم إعادة شراء 35٪ من رسوم تداول NFT في السوق ، والتي يمكن لـ DAO التصويت لحرقها.
  4. عائد الرهان: ما يصل إلى 35٪ من رسوم تداول NFT متاحة كمكافآت Staking.
  5. NFT Minting: يمكن ترقية أشكال Web2 في اللعبة إلى NFT عن طريق نسخ عدد من رموز اللعبة.

ظهر نيكولا باونوفيتش ، المؤسس المشارك والرئيس التنفيذي لشركة Talking Web3 Gaming With Cyber ​​Arena ، لأول مرة على CryptoPotato .