هل حيوانات مستدامة مرمزة بواسطة الذكاء الاصطناعي في Metaverse؟



هل حيوانات مستدامة مرمزة بواسطة الذكاء الاصطناعي في Metaverse؟

في حين أن الحيوانات الأليفة الرقمية الشخصية ليست شيئًا جديدًا ، حيث يعود تاريخها إلى أواخر التسعينيات وأوائل القرن الحادي والعشرين (بفضل Tamagotchi) ، تتطلع الشركات القائمة على Web3 إلى الاستفادة من سوق ملكية الحيوانات الأليفة من خلال أخذ محبي الحيوانات المستهدفين ونقلهم إلى metaverse.

سيخبرك معظم جيل الألفية الذين تسألهم أنهم على دراية بالحيوانات الأليفة في تماغوتشي و / أو امتلكوا واحدة على الأقل أثناء نموهم. يمكن القول إنه كان أول شكل من أشكال الملكية والمسؤولية (الأليفة) التي أخذها جيل الألفية (طواعية) في النمو.

هل سيعود تماغوتشي؟

بعمر تاماتجوتشي ، عاد بالتأكيد في السنوات الأخيرة ، حيث جذب موقعه الإلكتروني أكثر من 125000 زائر في ديسمبر 2021 وحده - بزيادة 750٪ عن عام 2019 - مدعيا أن Web3 و metaverse لديهما القدرة على إحياء وتحويل الملكية الفكرية و العلامات التجارية المحترمة.

في الصيف الماضي ، أصدرت Tamagotchi إصدارها المحدود من طراز Star Wars R2-D2 ، والذي يسمح للمستهلكين بتدريب R2-D2 على إتقان العديد من اللقطات أثناء لعبها في ألعاب صغيرة ، إلى جانب عدد كبير من المحتوى المرخص بدءًا من Star Wars و Toy BTS's Story و خطوط إنتاج باك مان وتيني تان .

توصلت شركة Be [In] Crypto إلى Tamagotchi للحصول على أي رؤى ممكنة حول ما إذا كانوا يستكشفون metaverse وينتظرون ردًا.

بالانتقال إلى Web3 و metaverse ، ستصبح ملكية الحيوانات الأليفة الافتراضية أكثر تفاعلية ومتعة ، خاصة إذا شاركت أسماء مألوفة مثل Tamagotchi في الفضاء.

مع تزايد شعبية Web3 ، ليس من المستغرب أن تجد الحيوانات الأليفة الرقمية منازل وأصحابًا جددًا في منطقة metaverse.

تجاوز سوق NFT ، الذي تقدر قيمته بأكثر من 41 مليار دولار ، مساحة الفن التقليدية ، وفتح الأبواب لأصحاب الحيوانات الأليفة من جميع الصناعات في جميع أنحاء العالم بحثًا عن أشكال جديدة من التفاعل.

في ما يلي بعض مشاريع الحيوانات الأليفة المتقاربة التي يجب على أي محب للحيوانات أن يراقبها بينما تواصل التكنولوجيا دفعها إلى الويب 3.

شركة الحيوانات الأليفة الرقمية

في أبريل ، أعلنت شركة Digital Pets Company أنها ستطلق كلابًا رقمية ثلاثية الأبعاد تعمل بالذكاء الاصطناعي كرفاق لـ metaverse.

في محاولة لتسويق تقنيتها ، جمعت الشركة التمويل الأولي من Outlier Ventures و Hawk Digital و MaxStealth والمستثمر الملاك رافي جيدرون ، الذي بدأ Chromatis وباعه في النهاية إلى Lucent مقابل 4.8 مليار دولار.

كما ذكرت VentureBeat ، لا تزال الشركة الناشئة تجري محادثات مع مستثمرين محتملين إضافيين.

ستسمح هذه الكلاب التي يقودها الذكاء الاصطناعي ، وفقًا للشركة ، للمالكين بالتفاعل معها بطرق واقعية من خلال الاتصالات الصوتية والمرئية واللمسية التي تسمح للناس بالتواصل والتفاعل معهم بنفس الطريقة التي يفعلون بها في العالم المادي.

على وجه التحديد ، ستستفيد من تقنيات الواقع الممتد (XR) وتقنيات blockchain لإنشاء "علاقة عاطفية مستمرة ثنائية الاتجاه" مع كائن افتراضي عبر هذه البيئات والتطبيقات والألعاب الافتراضية.

سيتمكن المستهلكون في النهاية من الوصول إلى التكنولوجيا من خلال تقنية PetOS الخاصة بالشركة الناشئة.

ميتا جوتشي

كما هو الحال مع أي Tamagotchi سابق (نعم ، جيل الألفية ، نتحدث إليكم مباشرة) ، MetaGotchi هو مشروع آخر يجب مراقبته. وبطبيعة الحال ، فإن اسم المشروع يجمع بين مصطلحات "metaverse" و "Tamagotchi" ، اللعبة الرقمية للحيوانات التي تم إطلاقها في التسعينيات.

تم إطلاق MetaGochi على شبكة Ethereum ، وأطلق عليها اسم واحدة من أكبر منصات metaverse الافتراضية للحيوانات الأليفة في السوق ، مع ما يقرب من نصف مليون مستخدم نشط يوميًا منذ يوليو 2021. منذ يوليو ، تدعي المنصة أنها جمعت أكثر من 30 مليون دولار من الضرائب. .

ميتا

تم إطلاق Meta Pets في نوفمبر 2021 ، وهي أحدث إضافة إلى Pet-a-verse ، والتي تسعى إلى سد الفجوة بين ملكية الحيوانات الأليفة وبينها وبين الأحداث.

بعد قراءة الورقة البيضاء للشركة بعمق ، فإن أحد الجوانب الأكثر إثارة للاهتمام في Meta Pets هو القدرة ليس فقط على تصميم وامتلاك حيواناتك الأليفة الخاصة ، ولكن أيضًا للمشاركة في مجموعة واسعة من الأحداث والأنشطة ، بما في ذلك عروض الكلاب وسباق الخيل - مع القدرة على جني الأرباح من النظام الأساسي.

أكسي لانهائي

مع الأخذ بمفهوم CryptoKitties خطوة أخرى إلى الأمام ، تسمح Axie Infinity للاعبين ببناء فرق من Axies والقتال من خلال محتوى Pv و PvP للحصول على مكافآت أقوى وفتحها. نظرًا للطبيعة التنافسية للعبة ، تتطلب Axie Infinity شراء أصول اللعبة للحصول على تجربة قتالية أفضل في وضع لاعب ضد لاعب.

في ديسمبر من العام الماضي ، أبلغ مطورو Axie عن إضافة أكثر من 500000 مالك جديد لـ Axie ، وهو ما يقترب من 3 ملايين مستخدم نشط يوميًا.

قالت الشركة لـ PCMag: "هؤلاء اللاعبون يقاتلون ويقومون بتربية Axie بوتيرة سريعة" ، مشيرة إلى أنها رحبت للتو بـ Axie رقم 10 مليون في منصتها.

القطط المشفرة

أطلقتها Dapper Labs في عام 2017 ، وحافظت CryptoKitties على نجاحها على مستوى الصناعة باعتبارها واحدة من أولى الألعاب القائمة على blockchain التي تسمح للاعبين بشراء القطط الافتراضية وجمعها وتربيتها وبيعها.

حتى الآن ، لا يزال أحد أكثر المشاريع ربحية في الفضاء والذي جذب انتباه محبي القطط في جميع أنحاء العالم.

ما رأيك في هذا الموضوع؟ اكتب لنا وأخبرنا !

المنشور هل الحيوانات الأليفة المدعومة بالذكاء الاصطناعي مستدامة في Metaverse؟ ظهر لأول مرة على BeInCrypto .