تقوم Meta بتجديد Horizon Worlds metaverse باستوديو ألعاب داخلي بين المعارك



تتخذ Meta ، الشركة الأم لـ Facebook ، خطوات مهمة لتجديد منصة Horizon Worlds metaverse. أنشأت الشركة استوديو ألعاب VR داخليًا ، Ouro Interactive ، لتطوير عناوين الطرف الأول وتحسين جاذبية النظام الأساسي. تأتي هذه الخطوة في الوقت الذي تكافح فيه Horizon Worlds مع خسارة تبلغ 3.7 مليار دولار في الربع الثاني من عام 2023 وانخفاض ملحوظ في اهتمام المستهلكين في metaverse.

نهج Meta الجديد لقوة Horizon Worlds

من المتوقع أن يُظهر الإصدار الأول من Ouro Interactive ، وهي لعبة بعنوان "Super Rumble" ، قدرة الاستوديو على الاستفادة من التطورات التكنولوجية الجديدة لإنشاء طريقة لعب معقدة بصريًا وتفاعلية وغامرة. تعد اللعبة جزءًا من إستراتيجية Meta الأكبر لتنشيط Horizon Worlds وتعويض الخسائر الكبيرة. تهدف الشركة إلى جذب المليارات المقدرة من لاعبي الألعاب المحمولة في جميع أنحاء العالم من خلال إتاحة Horizon Worlds في متاجر التطبيقات. ومع ذلك ، فإن الجدول الزمني لهذا التوسع لا يزال غير واضح.

قال Metaverse VP من Metaverse Vishal Shah إن النسخة المحمولة من Horizon Worlds تهدف إلى أن تكون بمثابة جسر لأولئك الذين لا يمتلكون سماعة رأس VR. يعني هذا الانتقال الانتقال من "VR فقط" إلى "VR أولاً". تستثمر الشركة أيضًا في أدوات الذكاء الاصطناعي التوليدية لتبسيط عملية البناء في عالمها ، حتى للمستخدمين الذين ليس لديهم مهارات عرض ثلاثية الأبعاد احترافية.

التحديات والخطط المستقبلية لعوالم الأفق

على الرغم من الخسارة التشغيلية الكبيرة في الربع الثاني من عام 2023 ، تظل Meta ملتزمة بقسم Reality Labs ، والوحدة التي تقف وراء سماعات الرأس Quest VR ومنصة Horizon Worlds. تتوقع الشركة زيادة الخسائر التشغيلية لشركة Reality Labs على أساس سنوي في عام 2023 بسبب استمرار تطوير المنتجات.

يأتي تجديد Horizon Worlds في وقت تقوم فيه الشركات الأخرى بتقليص مشاريعها metaverse. على سبيل المثال ، ورد أن ديزني أطلقت فريقها metaverse وأوقفت جهود بناء العالم الافتراضي في مارس. على الرغم من هذه التحديات ، أكد الرئيس التنفيذي لشركة Meta Mark Zuckerberg التزام الشركة بالذكاء الاصطناعي و metaverse ، واصفًا إياها بـ "الأولويات القصوى" التي أصبحت الآن "متداخلة ومتكاملة".
يمثل إصلاح Horizon Worlds محاولة Meta لإنشاء ملعب رقمي يشبه Roblox لجذب المستخدمين الذين يرغبون في اللعب والتفاعل مع الآخرين في شبكة اجتماعية ثلاثية الأبعاد. ومع ذلك ، ورد أن الخدمة قد اجتذبت أقل من 200000 مستخدم نشط شهريًا ، مما يسلط الضوء على النقص العام الحالي في الحماس العام للواقع الافتراضي. على الرغم من ذلك ، تأمل Meta أن يساعد نهجها الجديد في زيادة المشاركة وأعداد المستخدمين.