ولادة جديدة لعناوين Blockchain: يبدأ متجر Epic Games Store ولادة جديدة لألعاب التشفير



في تغيير ملحوظ، قام Epic Games Store بتحديث سياساته للسماح بتضمين الألعاب المستندة إلى تقنية blockchain على منصته. تمثل هذه الخطوة خروجًا عن وضعها السابق وتميز Epic Games عن منصات التوزيع الرقمية الأخرى.

ومع ذلك، أثار تنفيذ هذه السياسة الجديدة مخاوف بشأن إرشادات المحتوى وإنفاذ التصنيفات العمرية، خاصة في الألعاب التي تعتمد على آليات "اللعب من أجل الربح".

متجر Epic Games يحتضن ألعاب Blockchain

وفقًا لتقرير صادر عن PC Gamer، على عكس منافسها Steam، الذي حظر ألعاب NFT في عام 2021، أظهر Epic Games Store نهجًا أكثر انفتاحًا.

أعرب تيم سويني، الرئيس التنفيذي لشركة Epic Games، عن ثقته في حرية المطورين في اختيار كيفية تصميم ألعابهم، مع منح المستخدمين حرية تقرير ما إذا كانوا يريدون التعامل مع العناوين المستندة إلى blockchain أم لا. ونتيجة لذلك، ظهرت أول لعبة بلوكتشين، Blankos Block Party، لأول مرة على متجر Epic Store بعد وقت قصير من بيان سويني.

منحت ESRB، وكالة تصنيف ألعاب الفيديو في أمريكا الشمالية، مؤخرًا تصنيفًا للبالغين فقط (AO) للعبتين قائمتين على أساس blockchain، Gods Unchained و Striker Manager 3.

والمثير للدهشة أن التصنيف لم يكن بسبب محتوى صريح للبالغين، بل بسبب تضمين آليات كسب اللعبة التي تقدم "جوائز نقدية". وفقًا لإرشادات محتوى Epic Games Store ، لا يمكن توزيع المنتجات ذات التصنيف AO على نظامها الأساسي، مما يؤدي إلى إزالة هذه الألعاب من البيع.

أوضح مجلس ESRB أن تصنيف AO لم يكن مرتبطًا بشكل مباشر بما إذا كانت الألعاب تعتمد على بلوكتشين، بل يرتبط بتنفيذها المحدد.

تأخذ وكالة التصنيف في الاعتبار عوامل مثل الجوائز المالية الحقيقية، وجوائز القيمة الحقيقية ومشاركة الأموال في تحديد التصنيفات. على الرغم من أن هذه ليست قاعدة عامة، إلا أن الألعاب أو التطبيقات التي تدعم تقنية blockchain يمكن أن تحصل على تصنيف AO في حالة وجود مجموعة من هذه العوامل.

الصدام بين التقييمات والمبادئ التوجيهية

بعد إزالة Gods Unchained و Striker Manager 3، قام Epic Games Store باستثناء سياسته للألعاب التي حصلت على تصنيف AO فقط بسبب تنفيذها لتقنية التشفير أو NFT (رمز مميز غير قابل للاستبدال).

ومع ذلك، يجب أن تظل هذه الألعاب متوافقة مع إرشادات محتوى Epic، بما في ذلك الحظر المفروض على تسهيل المقامرة والمحتويات المقيدة الأخرى.

أدى الصدام بين قرارات التصنيف الصادرة عن ESRB وإرشادات محتوى Epic إلى خلق موقف معقد لمطوري ألعاب blockchain.

بينما يستمر Steam في حظر ألعاب blockchain، فإن الموقف الأكثر قبولًا لمتجر Epic Games Store يسمح للعناوين المستندة إلى blockchain بالوصول إلى جمهور أوسع .

ومع ذلك، فإن التحدي يكمن في تجاوز الخط الدقيق بين تطبيق التكنولوجيا الناشئة وتجنب المحتوى الذي يؤدي إلى تصنيف AO.

يشير قرار Epic Games Store بالسماح بألعاب blockchain على منصته إلى حدوث تحول في مشهد التوزيع الرقمي. في حين أن هذه الخطوة تقدم إمكانيات جديدة للمطورين، إلا أن التحديات تنشأ عند التوفيق بين التصنيفات العمرية وإرشادات المحتوى للعناوين المستندة إلى blockchain.

مع استمرار صناعة الألعاب في استكشاف إمكانات تقنية blockchain، فإن إيجاد توازن بين الابتكار والامتثال للوائح الحالية سيكون أمرًا بالغ الأهمية لمستقبل هذا النوع الناشئ.

بلوكتشين

صورة مميزة من Shutterstock، الرسم البياني من TradingView.com