تود هوارد من Bethesda يلقي نظرة ثاقبة على امتياز Fallout



في مقابلة GotGames الأخيرة مع Kinda Funny، قدم Todd Howard، المنتج التنفيذي لشركة Bethesda Softworks، نظرة ثاقبة حول العمل المستمر في الاستوديو، والخطط المستقبلية، والتكيف الناجح لـ Fallout على Amazon. هوارد هو زعيم مجتمع الألعاب وواحد من أكثر الأشخاص تأثيرًا في عملية صنع القرار في بيثيسدا.

امتياز التداعيات: الحفاظ على الأصالة واستكشاف حدود جديدة

بصفته مخرج اللعبة، سلط هوارد الضوء على الأساليب التعاونية التي طبقتها بيثيسدا ومبدعو العرض في مسلسل Fallout التلفزيوني. وفي الوقت نفسه، نجح الاستوديو في الجمع بين الاهتمام بالحقيقة والطموح الإبداعي أيضًا، وتقبل أنه لن يكون من الممكن الحصول على النتيجة الصحيحة تمامًا خلال كل لعبة. أوضح هوارد صناعة الدرع في Fallout 3 وFallout 4 كأحد أمثلة الطي في تصميم اللعبة.

كما تحدث أيضًا إلى بعض المعجبين حول مستقبل السلسلة، مشيرًا إلى مشاريع الهاتف المحمول وتحديثات Fallout 76 وبعض الجهود غير المعلنة. عندما سُئل عن مدى رغبتهم في استكشاف مناطق خارج الولايات المتحدة، صرح هوارد علنًا بحزم أن Fallout ستظل تتمحور في الغالب حول أمريكا. وأشار إلى أن الشخصية ذات الوجه الجديد هي إحدى السمات الرئيسية للأغنية، وألمح إلى أن أجواء اللعبة التي تبعث على الحنين تشبه تمامًا المناطق غير المستكشفة في سلسلة Elder Scrolls من السلسلة.

التحديثات وخطط التوسع

كشف هوارد أن الأسابيع القليلة المقبلة ستكون حاسمة بالنسبة لـ Starfield حيث يستعد المطورون لترقيتها إلى مستوى جديد. يهدف التحديث بشكل أساسي إلى جعل تجربة بناء السفن أكثر متعة. قد يتمكن المستخدمون الآن من تزيين الديكورات الداخلية للسفينة إلى جانب تحسينات نوعية الحياة، مثل إعادة تصميم الخرائط الحالية وإضافة خرائط المدينة.

اعترف هوارد أنه كان من المتوقع أن تصل المراجعات الرئيسية لفيلم "Shattered Space" الخاص بشركة Starfiled إلى الرفوف في الخريف، ورفض الخوض في تفاصيل حول هذا الموضوع. على الرغم من التلميحات بأنه قد يتقاعد بعد The Elder Scrolls VI، كان لدى Howard نفس الشعور بأن منشئها لا يمكنه التقاعد أبدًا عندما يتعلق الأمر بصنع الألعاب، ولا ينوي التوقف في أي وقت قريب عندما تظل الألعاب ممتعة حقًا.

نظرًا لوجود أخبار رائعة للمعدلين، قال هوارد إن مجموعة Creation Kit التي طال انتظارها، والتي تدير العديد من أدوات التعديل المساعدة للمبدعين، قد تم إصدارها أخيرًا للمبدعين. بالإضافة إلى ذلك، ستقوم Bethesda أيضًا بتسهيل تعديلات وحدة التحكم لـ Starfield، إذا أراد بعض المعجبين إيجاد طريقة لإنشاء شاشات إضافية للعبة.

من مجموعة واسعة من المشاريع إلى إعطاء الأولوية للمنتجات عالية الجودة ومزيج من الموظفين النشطين، يمكن أن تتجه Bethesda Softworks نحو قمة عالم الترفيه. ولذلك، تتطلع Bethesda ومطوروها إلى مزيد من التفاصيل حول Fallout وStarfield وغيرها من الامتيازات الجديدة من الاستوديو.